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两岸创意经济研究报告(2019)

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罗昌智   社会科学文献出版社  2019-10 出版
ISBN:978-7-5201-5549-6

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《两岸创意经济研究报告(2019)》由“总报告”“产业篇”“热点篇”“区域篇”四大部分组成。“总报告”从我国创意产业发展环境与政策机遇、数字经济作为国家经济增长的重要力量、文化旅游作为拉动经济转型升级的新动能、科技创新引领创意经济走向升级与嬗变等四个层面论述了2018年我国创意经济发展的现状与趋势。“产业篇”就2018年中国广告产业、电影产业、音乐与演艺产业、动漫产业等核心业态,以及两岸艺术品市场、会展产业、工业旅游等重点业态发展状况进行了深度分析。“热点篇”聚焦数字创意、乡村旅游、遗产保护与传承等领域近年来备受学界和业界关注的热点问题,从传统文化的数字化创新与传播策略、创意中插广告的发展现状与策略、直播环境下中国电子竞技俱乐部的发展对策,以及两岸乡村在地文创的发展路径与模式、基于乡村振兴的创意农业高质量发展路径、乡村旅游的模式创新与特色发展等角度进行深入探讨。“区域篇”中的版权产业带动罗湖区传统优势产业转型升级的路径、巴渝文化演艺产业运营现状综合评价方法研究、厦门游戏产业“走出去”的机遇与对策、特色小(城)镇创建中海洋文化资源的开发与利用、上海“上剧场”的品牌建设与营销模式、文博文创时尚化与北京故宫文创产品的研发路径、“后金砖时代”厦门会展业发展的机遇与对策等论述,从创意产业不同业态产业价值的构建与实现路径入手,立足典型案例,重于分析论道,有较高的学术价值与实践指导意义。报告指出,随着人工智能、5G以及物联网等技术不断发展,“人工智能+创意产业”“5G+创意产业”成为趋势,文化旅游进入“科技+旅游+文化”的智慧文旅新时代,媒体深度融合正在构建“全媒体”传播格局,即将进入“全程、全息、全员、全效”新阶段。新一轮科技创新将驱动创意产业迭代升级,创意产业在结构性优化中整体提质增效,创意经济将成为国家经济稳定增长的新动能。报告指出,我国创意经济继续保持稳中向好发展态势。数据显示:2018年,全国规模以上文化及相关产业实现营业收入89257亿元,比上年增长8.2%。文化创意产业实现增加值38737亿元,占GDP的比重为4.30%,对GDP增量的年平均贡献率提高到5.5%。创意产业核心业态业绩不凡。2018年,中国数字产业化规模达到6.4万亿元,占GDP的比重为7.1%;产业数字化规模超过24.9万亿元,占GDP的比重为27.6%。全年数字经济规模达到31.3万亿元,占GDP的比重为34.8%。旅游产业在深度融合中得以快速发展,全年实现总收入5.97万亿元,同比增长10.5%,占GDP的11.04%。演艺娱乐、影视产业、艺术品交易、会展广告业等业态亦表现不俗。本书由厦门理工学院、福建省社会科学研究基地文化产业研究中心、福建省高校新型特色智库两岸文创研究院、福建省教育厅人文社科研究基地两岸创意经济研究中心联合编撰。
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[1]王德胜、张梦宁、于娇娇:《从FB表情包大战看网络表情的传播优势》,《科技传播》2016年第7期。 [2]王欢:《解读大学校园文化新现象:网络表情符号》,《青年探索》2006年第5期。 [3]徐航:《从符号互动论看FB表情包大战》,《新闻研究导刊》2016年第8期。 [4]唐宏峰:《套层与滑脱:表情包大战的图像分析》,《中国图书评论》2016年第6期。 [5]刘敏、徐帅:《一言不合就“斗图”——表情包传播中的交往与认同》,《新闻研究导刊》2016年第15期。 [6]余晓冬、黄亚音:《从“帝吧出征”看表情包在网络交流中的功能》,《新媒体研究》2016年第9期。 [7]孙页、薛可:《网络群体传播中的亚文化研究——以表情包为例》,《新闻研究导刊》2016年第13期。 [8]〔英〕费瑟斯通:《消费文化与后现代主义》,刘精明译,江苏译林出版社,2000。 [9]米歇尔·福柯:《这不是一只烟斗》,载《福柯集》,杜小真译,上海远东出版社,2004。 [10]王林生:《图像与观者——论约翰·伯格的艺术理论及意义》,中国文联出版社,2015。 [11]克莱·舍基:《未来是湿的》,中国人民大学出版社,2009。 [12]周鸿铎:《传播学教程》,中国书籍出版社,2010。 [13]谢宏声:《图像与观看》,广西师范大学出版社,2012。 [14]〔美〕道格拉斯·凯尔纳、斯蒂文·贝斯特:《后现代理论:批判性的质疑》,张志斌译,中央编译出版社,2001。 [15]Levin,“Introduction”,in Levin,ed. Modernity and the Hegemony of Vision. [16]刘宇:《后工业时代我国工业建筑遗产保护与再利用策略研究》,天津大学博士学位论文,2015。 [17]俞剑光:《文化创意产业区与城市空间互动发展研究》,天津大学博士学位论文,2013。 [18]张瑞平:《城市旧工业区改造中文脉继承的思考》,西安建筑科技大学硕士学位论文,2007。 [19]王行鹏、郝艺、陈能军:《中国版权产业经济贡献的宏观测度及实现方式研究》《人文天下》2019年第6期。 [20]陈能军:《“文化+金融”不是机械合作,而是新的产业动力机制》,《南方都市报》2016年12月16日。 [21]申海成、陈能军、张蕾:《深圳文化金融全产业链平台构建路径研究》,《现代管理科学》2018年第10期。 [22]孙怡、田小军:《游戏成文化出海符号:中国游戏出海全景观察》,搜狐网,2018年2月12日,http://www.sohu.com/a/222403582_455313。 [23]上海市政府:《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》,澎湃新闻,2017年12月14日,https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_1906055。 [24]刘斌:《让大家吃饭逛街般上剧场看戏》,《解放日报》2015年11月16日。 [25]〔英〕迈克·费瑟斯通(Mike Featherstone):《消费文化与后现代主义》,刘精明译,译林出版社,2000。 [26]王卓斐:《拓展美学疆域关注日常生活——沃尔夫冈·韦尔施教授访谈录》,《文艺研究》2009年第10期。 [27]〔美〕艾略特·艾登伯格:《4R营销》,文武、穆蕊、蒋洁译,企业管理出版社,2003。 [28]程怡宁:《民营剧场的产业性解读》,《新世纪剧坛》2014年第5期。 [29]〔美〕戴维·思罗斯比:《经济学与文化》,王志标、张挣峰译,中国人民大学出版社,2011。 [30]刘玉琪、殷晓晨:《探究中国文化元素在当代产品设计中的应用方式——以两岸故宫文化创意产品为例》,《设计》2016年第9期。 [31]孙心妍:《博物馆文创产品的开发与营销研究——以南京博物馆为例》,南京师范大学硕士学位论文,2018。 [32]葛佳琪、于炜、王婷:《故宫文创产品设计解析及借鉴意义研究》,《设计》2018年第5期。 [33]阴鑫:《中国博物馆文化创意产品开发研究》,河南大学硕士学位论文,2016。
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