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2018年中国文化题材虚拟现实作品分析

摘要

中国文化是世界上最古老的文化之一,是人类文明的宝藏。国家发展战略提出实现中华民族伟大复兴的宏伟目标,重新审视中国经典文化与美学,重拾文化自信,虚拟现实行业发展以及文化保护和传播要求,使中国文化题材虚拟现实作品开发成为不容忽视的关注点。本文通过对2018年出现的中国文化题材虚拟现实作品的梳理和分析,着重对《敦煌飞天VR》作品详细解析,探讨中国文化题材虚拟现实作品的开发方式、形态和发展的可能性,探求时代背景下中国文化发展及传播的新途径。

作者

吴南妮 ,广州美术学院视觉艺术设计学院讲师。
刘跃军 ,博士,副教授,研究生导师,北京电影学院动画学院游戏设计系主任,兼任电脑动画教研室主任,沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室执行副主任,中国高校虚拟现实设计联盟秘书长,中国高校游戏设计联盟秘书长,中国大学生游戏设计大赛、虚拟现实设计大赛“金辰奖”秘书长。《中国游戏产业发展报告》执行主编、《中国虚拟现实产业发展报告》执行主编,教育部ITAT教育工程游戏专业特聘研究员。中国出版政府奖特聘评委,北京市文化和旅游局、北京市人力资源和社会保障局动漫游戏专业职称评定小组游戏组主任评委。作品《敦煌飞天VR》获得2018世界VR产业大会创新金奖。主要研究领域:VR电影、游戏、影视制作及特效、CG动画。

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报告目录

  • 一 研究背景
    1. (一)时代背景与文化需求
    2. (二)行业发展与内容需求
    3. (三)文化保护及传播需求
  • 二 中国文化题材虚拟现实作品分析
    1. (一)中国文化题材虚拟现实作品的发布
    2. (二)中国文化题材虚拟现实作品的形态与主题
      1. 1.名胜古迹、建筑、文化、美学经典文化遗产虚拟参观
      2. 2.中国古典绘画的VR重构
      3. 3.虚拟现实数字博物馆和画廊
      4. 4.游戏类
      5. 5.全景图
    3. (三)中国文化题材虚拟现实作品的视觉架构方式
  • 三 《敦煌飞天VR》作品研究
    1. (一)设计背景
    2. (二)设计方案
      1. 1.主要内容及交互方式
      2. 2.《敦煌飞天VR》的研发
      3. 3.《敦煌飞天VR》的传播与获奖
    3. (三)价值与意义
  • 四 结论
  • 附录:中国传统文化VR作品的部分网址

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