报告
2018年中国本土VR内容企业发展
摘要
本报告分析了中国VR内容企业的近三年发展情况,VR游戏、影视、直播等成为VR内容的主要消费级,内容企业逐渐开始盈利,从经济文化、社会发展、问题与现状等各个方面来全面分析和解读中国本土VR内容产业。本报告将有助于更好地了解中国本土VR内容企业发展现状和趋势:C端内容市场开发计划进一步降级,B端市场成为内容企业的主要盈利点,制定和完善发展策略,制定统一内容制作标准,降低制作成本,改进技术和设备,掌握设计和技术核心,提高生产效率。
作者
检索正文关键字
报告目录
-
一 VR内容企业的市场分析
- (一)国际VR内容市场概况
- (二)国内VR内容市场概况
-
二 VR内容企业概况
- (一)VR内容企业的发展历史
- 1.经营业务构成
- 2.主要经济指标分析
- (一)VR内容企业的发展历史
-
三 发展规划与前景
- (一)中国本土VR内容产业发展前景
- (二)中国本土VR内容产业发展的问题
- 1.缺乏统一的标准
- 2.制作成本高
- 3.设备技术仍需改善
- (三)中国本土VR内容产业发展的挑战
- 1.设计
- 2.高效
- 3.核心技术
相关文献
查看更多>>>