报告
2018年中国本土一线游戏企业发展报告
摘要
2018年中国游戏产业整体增幅明显放缓。其中,端游市场份额减少,页游市场下降,移动游戏市场持续增长,电竞市场开始发展,一线游戏企业向国际市场拓展。国内本土游戏产业垄断格局明显,一线游戏企业拥有七成市场占有率,其余三成被众多大小企业瓜分。一线游戏企业拥有的庞大社交用户基数、自主研发实力、综合营销推广体系、泛娱乐资源整合能力和完善的人才培训体系,成为他们持续领先的核心竞争力。随着市场规模的持续增长和游戏用户消费观念的升级以及政府的政策引导,一线游戏企业将继续推动更高品质、更丰富内容、有创新的精品游戏研发与市场拓展。
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报告目录
- 一 2018年中国本土游戏企业发展概述
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二 2018年中国本土一线游戏企业发展现状
- (一)主营业务及产品
- 1.移动游戏:持续增长
- 2.客户端游戏:端游产品份额减少,老牌PC网络企业维持垄断地位
- 3.二次元游戏:消费群体价值加速
- (二)一线游戏企业的特点及竞争力分析
- 1.重视独立游戏的孵化和扶持
- 2.重视人才培养与校企合作
- 3.代理与自主研发的加强使一线游戏企业实力持续提升
- 4.社交用户基础和平台推广能力
- 5.促进电竞成为全民主流竞技运动
- 6.资源整合与泛娱乐IP布局能力
- 7.抢占海外市场、进一步扩大国际影响力
- 8.女性消费群体稳步增长,消费能力待激发
- (一)主营业务及产品
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三 中国一线游戏企业发展趋势分析
- (一)移动游戏将有稳定的增长
- (二)国产付费端游市场将继续增长
- (三)政府将加大游戏行业监管力度
- (四)电竞或将迎来更大发展
- (五)一线游戏企业将向全球数字娱乐产业巨头迈进
- 四 总结
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