报告
2018年中国本土经典游戏内容研究
摘要
经过多年高速发展的中国游戏市场,2018年进入调整期,这也是中国游戏市场的一个新的起点。作为全球最大的游戏市场,2018年中国本土游戏持续发展,占据了国内游戏市场的主要份额,出现了一些有影响力的作品,获得用户和市场的认可。各大型游戏厂商都将游戏研发作为发展方向。本土游戏的头部产品,大多采用成熟或者已有成功先例的玩法,游戏类型以角色扮演为主,强调社交性,同时,二次元游戏也渐受关注。但中国原创游戏整体创新不足,期待未来本土原创游戏质量有更好的表现。
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报告目录
- 一 概述
- 二 中国本土经典游戏的界定
- 三 中国本土电子游戏发展概要
- 四 2018年中国本土经典游戏
-
五 中国本土经典代表游戏分析
- (一)《王者荣耀》
- 1.操作简单易上手
- 2.节奏快
- 3.天梯(积分)系统,增加游戏体验
- 4.契合市场需求
- 5.游戏人物亲切
- 6.界面和角色视觉设计美观
- 7.社交圈绑定
- (二)《梦幻西游》
- 1.强大的IP
- 2.强社交性
- 3.易于操作
- (三)《阴阳师》
- 1.游戏方式新颖
- 2.配音CV阵容强大
- 3.视觉效果突出
- 4.中国玩家对游戏的文化背景认同感较高
- (一)《王者荣耀》
-
六 中国本土经典游戏内容特征
- (一)强调社交性
- (二)角色扮演游戏依然是主要类型
- (三)二次元渐受关注
- (四)“大逃杀”成为年度热词
- (五)采用成熟的玩法
- (六)中外市场的内容差别
- (七)独立游戏对玩法和题材的创新探索
- (八)原创游戏创新整体表现不足
- 七 结语
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