报告

2018年中国本土经典游戏内容研究

摘要

经过多年高速发展的中国游戏市场,2018年进入调整期,这也是中国游戏市场的一个新的起点。作为全球最大的游戏市场,2018年中国本土游戏持续发展,占据了国内游戏市场的主要份额,出现了一些有影响力的作品,获得用户和市场的认可。各大型游戏厂商都将游戏研发作为发展方向。本土游戏的头部产品,大多采用成熟或者已有成功先例的玩法,游戏类型以角色扮演为主,强调社交性,同时,二次元游戏也渐受关注。但中国原创游戏整体创新不足,期待未来本土原创游戏质量有更好的表现。

作者

李茂

参考文献 查看全部 ↓
  • 中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC):《2018年中国游戏产业报告》,搜狐网,http://www.sohu.com/a/283850171_100267741,最后访问日期:2019年3月1日。
  • 中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC):《2017年中国游戏产业报告》,搜狐网,http://www.sohu.com/a/283850171_100267741,最后访问日期:2018年3月1日。
  • SuperData,https://www.superdataresearch.com,最后访问日期:2019年3月1日。
  • 《游戏界奥斯卡The Game Awards 2017 获奖名单,有你的最爱吗?》,凤凰科技,http://tech.ifeng.com/a/20171213/44802993_0.shtml,最后访问日期:2019年3月1日。
  • 《Google Play 2017年度最佳特辑,11款中国游戏获奖》,搜狐游戏,https://www.sohu.com/a/210216072_116126,最后访问日期:2019年3月1日。
  • TapTap手游排行榜,https://www.taptap.com/top/download,最后访问日期:2019年3月1日。
  • 《苹果评选出2017年度中国区“最佳独立游戏”》,凤凰游戏,http://games.ifeng.com/a/20171226/44821226_0.shtml,最后访问日期:2019年3月1日。
  • 《中国游戏风云榜》,腾讯游戏,https://games.qq.com/wyfyb/2017fyb/game.htm,最后访问日期:2019年3月1日。
  • 《SuperData报告:2017年〈王者荣耀〉收入19亿美元,全球第一》,凤凰科技,http://tech.ifeng.com/a/20180131/44866338_0.shtml,最后访问日期:2019年3月1日。
  • 〔美〕W.Despain:《游戏设计的100个原理》,肖心怡译,人民邮电出版社,2015。
  • 〔美〕T.Fields:《手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密》,谢田田译,电子工业出版社,2016。
  • 〔荷兰〕约翰·赫伊津哈:《游戏的人》,多人译,中国美术学院出版社,1998。
  • App Annie,https://www.appannie.com/cn/apps/ios/app/,最后访问日期:2019年3月1日。

2018年中国本土经典游戏内容研究

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报告目录

  • 一 概述
  • 二 中国本土经典游戏的界定
  • 三 中国本土电子游戏发展概要
  • 四 2018年中国本土经典游戏
  • 五 中国本土经典代表游戏分析
    1. (一)《王者荣耀》
      1. 1.操作简单易上手
      2. 2.节奏快
      3. 3.天梯(积分)系统,增加游戏体验
      4. 4.契合市场需求
      5. 5.游戏人物亲切
      6. 6.界面和角色视觉设计美观
      7. 7.社交圈绑定
    2. (二)《梦幻西游》
      1. 1.强大的IP
      2. 2.强社交性
      3. 3.易于操作
    3. (三)《阴阳师》
      1. 1.游戏方式新颖
      2. 2.配音CV阵容强大
      3. 3.视觉效果突出
      4. 4.中国玩家对游戏的文化背景认同感较高
  • 六 中国本土经典游戏内容特征
    1. (一)强调社交性
    2. (二)角色扮演游戏依然是主要类型
    3. (三)二次元渐受关注
    4. (四)“大逃杀”成为年度热词
    5. (五)采用成熟的玩法
    6. (六)中外市场的内容差别
    7. (七)独立游戏对玩法和题材的创新探索
    8. (八)原创游戏创新整体表现不足
  • 七 结语

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