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《飞天的梦》科普图书AR展示系统

摘要

本项目旨在将复杂难懂的火箭结构、火箭飞天等知识运用增强现实(AR)技术进行创意表达。通过用户画像的方法,建立用户角色、串联故事情节,将知识内容融入故事中,满足读者连续的阅读需求;运用设计创新的方式,使用AR虚实交互技术实现不同科普知识的创意表达和呈现,让读者的体验更加沉浸,记忆效果更加深刻。项目最终实现基于《飞天的梦》科普图书的AR展示系统,实现火箭历史、火箭结构、宇宙速度、太阳系等核心知识点的AR功能表达,并集成发布一套完整的产品系统。

关键词

作者

张树鹏

参考文献 查看全部 ↓
  • 田勇:《通天神箭:火箭》,吉林人民出版社,2014。
  • 刘学富:《基础天文学》,高等教育出版社,2004。
  • 朱淼良、姚远、蒋云良:《增强现实综述》,《中国图象图形学报》2004年第7期。
  • 任中方、张华、闫明松等:《MVC模式研究的综述》,《计算机应用研究》2004年第10期。
  • 张树鹏、侯文军、王希萌:《基于增强现实虚实交互的科普知识学习方法设计研究》,《包装工程》2017年第20期。
  • Caron,F.,Duflos,E.,Pomorski,D.,et al.,GPS/IMU Data Fusion Using Multisensor Kalman Filtering:Introduction of Contextual Aspects,”,2006,7(2):221-230.

《飞天的梦》科普图书AR展示系统

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章节目录

  • 一 项目概述
    1. (一)项目背景
    2. (二)研究过程
      1. 1.文献查阅
      2. 2.用户画像
      3. 3.多学科融合
      4. 4.交互创新
    3. (三)研究内容
      1. 1.《飞天的梦》科普故事创作
      2. 2.图书分镜设计、插图绘画
      3. 3.AR虚实交互方案
  • 二 研究成果
    1. (一)《飞天的梦》故事内容创作
    2. (二)《飞天的梦》绘本设计
    3. (三)《飞天的梦》移动端AR展示系统
  • 三 项目创新点
    1. (一)方法创新
    2. (二)成果创新
      1. 1.科普图书与AR技术融合
      2. 2.AR虚实交互内容
  • 四 应用价值

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