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新媒体的可及性技术与应用

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章节目录

  • 第一节 台式计算机端的网络可及性技术与应用
    1. 一 数字图书馆的可及性设计与应用
    2. 二 线上教育的可及性技术与应用
    3. 三 政府网站的可及性设计与应用
    4. 四 网络游戏的可及性技术与应用
  • 第二节 移动端的网络可及性技术与应用
    1. 一 移动端操作系统的可及性研发
    2. 二 移动端应用程序(App)的可及性研发

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