报告
虚拟现实产业对于社会个体影响的创新分析报告
摘要
随着虚拟现实(Virtual Reality)产业在中国的跨跃性发展,虚拟现实技术将普及到社会各个领域,但不容忽视的是这一技术通过模拟类游戏对于社会个体的影响。本报告运用文献法与参与观察法,结合访谈,主要阐述了我国VR虚拟现实产业市场现状、VR模拟类游戏特点以及玩家体验,试图通过分析虚拟现实技术下的模拟类游戏,了解个体背后的心理认知、身份认同、社会交往与公共生活。
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报告目录
- 一 VR背景介绍
- 二 VR市场现状
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三 VR游戏介绍
- (一)电影中的VR模拟类游戏
- (二)模拟类游戏背景
- (三)实时在线模拟类游戏
- 1.《第二人生》
- 2.VR Chat
-
四 存在的问题、对策建议及发展趋势
- (一)现行VR游戏存在的问题
- 1.硬件普及率低
- 2.软件开发有限
- 3.VR技术目前尚未成熟
- 4.游戏沉迷
- (二)对策建议
- (三)发展趋势
- 1.硬件价格下降
- 2.软件应用增多
- (一)现行VR游戏存在的问题
- 五 结语
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