社会科学文献出版社 2016-06出版

AR:场景互动神器

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AR技术(Augmented Reality)通过聚合运用AR程序、影像技术、云计算等技术,实现虚拟场景与现实场景叠加,从而使用户在虚拟空间中产生亲临真实环境的体验感。2012年4月,美国谷歌公司推出了一款基于AR技术的谷歌眼镜,让AR技术走进大众视野。近年来,AR 技术备受关注,其研发和实际运用也逐步成熟,如今在生活各个方面都能看到其身影。这种虚拟与现实的场景互动正在越来越广泛地为商业营销、教育、娱乐、游戏、医疗、军事等领域所应用,市场空间和前景巨大。 本书详细梳理了AR技术的起源、发展、技术框架,全景式展示了AR技术在教育和文化领域、游戏娱乐领域、军事和医疗领域及日常生活中的应用,总结了AR技术的壁垒与障碍,并对AR技术的发展进行了展望。 增强现实(Augmented Reality, AR)是当前国际上备受关注的新技术之一,这种虚拟与现实的场景互动正在越来越广泛地为商业营销、教育、娱乐、游戏、医疗、军事等领域所应用,市场空间和前景巨大。本书详细介绍了AR的前世今生,分析了AR的特点、价值及技术框架,全景式展示了AR技术在教育和文化领域、游戏娱乐领域、军事和医疗领域及日常生活中的应用,总结了AR技术的壁垒与障碍,并对AR技术的发展进行了展望。
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内容介绍 参考文献
图书详情
ISBN:978-7-5097-9185-1总页码:236
字数: 230千字装帧:平装
内容简介
增强现实(Augmented Reality, AR)是当前国际上备受关注的新技术之一,这种虚拟与现实的场景互动正在越来越广泛地为商业营销、教育、娱乐、游戏、医疗、军事等领域所应用,市场空间和前景巨大。本书详细介绍了AR的前世今生,分析了AR的特点、价值及技术框架,全景式展示了AR技术在教育和文化领域、游戏娱乐领域、军事和医疗领域及日常生活中的应用,总结了AR技术的壁垒与障碍,并对AR技术的发展进行了展望。

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内容资源
目录 卷册 附属资源 图片 图表 音频 视频
第一章 AR的前世今生
第二章 AR走进视野
第三章 AR的技术框架
第四章 AR在教育和文化领域的应用
第五章 AR在游戏娱乐领域的应用
第六章 AR在商业推广中的应用
第七章 AR在军事和医疗领域的应用
第八章 AR在生活中的应用
第九章 AR在中国的壁垒与障碍
第十章 AR幻想曲
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