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2013年中国手机游戏发展报告

摘要

本报告通过解读2013年各项政策、分析各渠道排行榜和用户对手机游戏的满意程度,探索和了解2013年中国手机游戏的发展情况。

作者

张倩 ,上海交通大学媒体与设计学院研究生,研究方向为新媒体传播

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2013年中国手机游戏发展报告

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报告目录

  • 一 手机游戏政策环境分析
    1. (一)政府职能部门
      1. 1.目标和态度
      2. 2.建立框架
      3. 3.制度调整深化
    2. (二)行业环境
  • 二 排行榜背后的手机游戏市场
    1. (一)手机游戏产品分析
      1. 1.产品数量
      2. 2.产品类型
    2. (二)手机游戏渠道分析
      1. 1.操作系统分析
      2. 2.各渠道下载情况
    3. (三)手机游戏公司分析
      1. 1.中国游戏公司开始发力
      2. 2.腾讯游戏厚积薄发
  • 三 中国手机游戏用户分析
    1. (一)用户特点
      1. 1.规模
      2. 2.地域特点
      3. 3.年龄和收入特点
    2. (二)用户行为习惯
      1. 1.游戏需求偏好
      2. 2.消费行为偏好
      3. 3.游戏时长频次
      4. 4.类型选择偏好
      5. 5.对手机游戏满意度
  • 四 手机游戏发展存在的问题
    1. (一)政策制度不够完善,力度不足
    2. (二)手机游戏人才缺失
    3. (三)手机游戏下载渠道混乱
    4. (四)手机游戏公司恶意竞争
    5. (五)手机游戏产品质量欠缺
    6. (六)付费不合理,过度调用权限
    7. (七)手机游戏捆绑病毒
  • 五 手机游戏市场发展建议
    1. (一)政府政策方面
      1. 1.政策内容需要多元化
      2. 2.政策执行需要更彻底
      3. 3.政策引导需要更清晰
    2. (二)行业社会方面
      1. 1.行业自行监管
      2. 2.利用精品走出去
      3. 3.培养付费习惯
      4. 4.舆论引导影响
      5. 5.寓教于乐

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