章节
创意产业技术路线图
摘要
本文讨论的是2013年至2016年所作的关于创意产业技术路线图的研究成果。本文展示的路线图是基于研究课题在征求意见和论证阶段收集的创意和信息通信技术方面的专家意见作出的。它是对本课题所关注的五个创意行业:建筑、艺术、设计、游戏、媒体和数字出版,所面临的挑战和建议的总结。同时在重点讨论创意产业创新的未来发展和评估相关技术的短期、中期和长期成熟度的基础上,提出了未来技术发展研究方向。通过将预期的技术发展进行“现阶段”(1~2年),“可能”(2~5年),或“也许”(5~10年或更长时间)分级,该路线图为新技术和相关商业模式以及技能的开发提供了方向,并为相关决策提供了参考。因此本文旨在使利益相关者,即创作者、职业从业者、中小企业、创意群体、创意社团、协会、组织、机构,以及政府和政策制定者,从创意产业的新兴技术运用中获得最大利益和实现社会价值最大化。
作者
MunirAbbasi Munir Abbasi博士(男)是一位经验丰富的项目主管和高级研究员。他获得了巴基斯坦白沙瓦工程技术大学通信系统专业的电子工程专业的学士学位,拿到了伦敦布鲁内尔大学混合网络无线电交互操作专业的博士学位。在顶尖的项目或工程方面他拥有丰富的工作经验(超过27年)。他一直致力于研究网络通信技术,技术路线图,战略计划(路径图),SWOT分析,数据分析、考核、评价与验证、影响和可持续性等项目/产品从概念到结束的完整生命周期。他曾在电信、国防和教育等公共部门和私营部门工作过。他参与过以下项目:Base 2,TEL-MAP,HOTEL,Open Discovery Space和CRe-AM项目。他独立发表/合作撰写了20多种出版物,主要是科学期刊论文和会议论文。他的研究方向主要是:学习技术和学习工具、创造性技术和创新科技、混合网络、通信技术、数据和商业分析、技术路线图、评估影响和可持续性战略。Surrey Business School,University of Surrey,Guildford,GU2 7XH,United Kingdom.
田丹 ,河南省社会科学院文学研究所(黄河文化研究所)助理研究员,主要研究方向为媒介文化研究、新媒体研究。
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章节目录
- 一 引言
- 二 方法论
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三 ICT路线图的挑战、研究方向和建议
- (一)挑战1:定制技术的发展
- (二)挑战2:存档和数字保存
- (三)挑战3:展示和呈现
- (四)挑战4:互动和参与
- (五)挑战5:知识产权、安全性和数据保护
- (六)挑战6:更好的数字内容、产品、协作、实施/播放和连接工具
- 四 结论
- 致谢
- 公开声明
- 基金
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