报告

数字经济与台湾游戏产业发展研究

摘要

与全球市场相比,台湾游戏市场各游戏类型所占比例中,行动游戏的规模比例特别高。台湾游戏市场规模每年复合增长率为6%,但台湾的游戏厂商较少进行自主研发,市场多被外国游戏所瓜分。本文先探讨游戏市场中的消费者偏好及消费类型;再说明台湾行动游戏、在线游戏与单机游戏市场与产业状况,探讨拥有竞争力的企业是如何推动经营方针;最后以IP游戏与AR/VR游戏为例,探讨台湾游戏产业的未来发展。

作者

李世晖

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数字经济与台湾游戏产业发展研究

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报告目录

  • 一 全球与台湾游戏市场的概况
  • 二 台湾主要游戏类型的消费特征
    1. (一)台湾游戏玩家的组成结构
    2. (二)台湾游戏玩家的消费倾向
    3. (三)台湾玩家消费类型分析
  • 三 台湾游戏的商品与产业特征
    1. (一)行动游戏的玩家偏好与台湾产业状况
    2. (二)台湾在线游戏市场:领航企业“传奇网络”
  • 四 台湾游戏产业的发展趋势
    1. (一)IP游戏的兴起
    2. (二)AR、VR游戏产业

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