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虚拟文化的特性与动态
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章节目录
- 一 虚拟文化出现的背景
- 二 信息化进程
- 三 虚拟空间的出现
- 四 虚拟空间的基本属性
- 五 虚拟空间的日常效果
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六 虚拟文化的形成
- 1.思维方式
- 2.行为方式
- 七 虚拟时代的文化定向
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八 虚拟文化论的韩国化
- 1.文化部落的出现
- 2.新文化势力——“废人”
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九 虚拟文化的动态
- 1.技术论与文化论
- 2.统治文化与边缘文化
- 3.文化系统与文化环境的复杂性
- 十 结语
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