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虚拟现实技术在文化产业领域的应用研究

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虚拟现实技术在文化产业领域的应用研究

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章节目录

  • 一 VR产业链现状
  • 二 VR技术在文化产业领域的应用分析
    1. (一)游戏
    2. (二)视频
    3. (三)出版
    4. (四)旅游
    5. (五)教育
  • 三 VR技术在文化产业应用中遭遇的瓶颈与面临的挑战
    1. (一)舒适度不够
    2. (二)成本高昂的孤独体验
    3. (三)硬件缺乏统一标准
    4. (四)人才紧缺
  • 四 我国VR与文化产业结合的提升空间
    1. (一)顶层设计解决行业共性问题
    2. (二)以内容为引擎,带动VR产业发展
    3. (三)拓展应用范围,形成良性生态系统
  • 五 结语

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