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虚拟现实技术在文化产业领域的应用研究
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章节目录
- 一 VR产业链现状
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二 VR技术在文化产业领域的应用分析
- (一)游戏
- (二)视频
- (三)出版
- (四)旅游
- (五)教育
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三 VR技术在文化产业应用中遭遇的瓶颈与面临的挑战
- (一)舒适度不够
- (二)成本高昂的孤独体验
- (三)硬件缺乏统一标准
- (四)人才紧缺
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四 我国VR与文化产业结合的提升空间
- (一)顶层设计解决行业共性问题
- (二)以内容为引擎,带动VR产业发展
- (三)拓展应用范围,形成良性生态系统
- 五 结语
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