报告
2019~2020年中国与欧美游戏类型比较研究
摘要
本报告通过文献分析法对2019~2020年中国与欧美游戏产业报告进行了收集和整理,并着重运用比较分析法对双方的游戏产品从游戏内容、游戏题材、游戏平台三个角度进行分类对比研究。研究发现,游戏内容上,RPG游戏在中国游戏市场占比较高,STG和SPT游戏在欧美游戏市场占比较高;游戏题材上,中国游戏以中国神话故事和中国武侠文化题材为主,欧美游戏以西方神话题材与现代写实风格的军事竞技题材为主;游戏平台上,中国和欧美的移动游戏平台都呈现扩大趋势,AR、VR游戏和云游戏平台也在进一步发展中。
作者
师涛 ,四川美术学院副教授,互动媒体专业教研室主任,四川美术学院互动媒体实验班负责人,主要研究方向为交互设计与游戏美术设计。
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报告目录
- 一 中国游戏产业发展概述
-
二 游戏内容分类比较
- (一)中国游戏内容分类比较
- 1.RPG
- 2.MOBA游戏
- 3.STG
- 4.功能游戏
- (二)中国与欧美游戏内容差异比较
- 1.RPG比较
- 2.MOBA游戏比较
- 3.STG比较
- 4.功能游戏比较
- (一)中国游戏内容分类比较
-
三 游戏题材分类比较
- (一)中国游戏题材分类比较
- 1.中国神话故事题材游戏
- 2.中国武侠文化题材游戏
- (二)中国与欧美游戏题材差异比较
- (一)中国游戏题材分类比较
-
四 游戏平台分类比较
- (一)中国各平台游戏发展情况分析
- 1.移动游戏
- 2.客户端游戏
- 3.AR、VR游戏
- 4.云游戏
- (二)中国与欧美游戏平台差异比较
- 1.移动游戏
- 2.客户端游戏
- 3.AR、VR游戏
- 4.云游戏
- (一)中国各平台游戏发展情况分析
- 五 结语
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