报告

中国与日韩科幻游戏浅析

摘要

2019~2020年在整个科幻产业的发展带动下,亚洲出现了具有一定文化环境特色,以及口碑较好和影响力较大的作品。本报告从中国与日韩科幻游戏产业发展现状、中国与日韩科幻游戏案例分析、中国与日韩科幻游戏未来展望三个方面来对比浅析中国与日韩的科幻游戏产业。

作者

肖淇元 ,湖南大众传媒职业技术学院教师,主要研究方向为影视动画、游戏设计。

参考文献 查看全部 ↓
  • 郭倩:《科幻电影及电子游戏中的赛博空间与符码消费》,《中北大学学报》(社会科学版)2020年第2期。
  • 樊文:《东亚科幻的昨日、今天和未来》,《国际出版周报》2017年11月20日,第9版。
  • 赵依雪:《如何创造“科幻+游戏”的想象空间?》,《国际出版周报》2019年11月25日,第11版。
  • 《科幻迷最应该了解的文学简史以及视觉体系·上》,机核网,2018年3月6日,https://www.gcores.com/radios/96714。
  • 《科幻迷最应该了解的文学简史以及视觉体系·下》,机核网,2018年3月23日,https://www.gcores.com/radios/97139。

中国与日韩科幻游戏浅析

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报告目录

  • 一 中国与日韩科幻游戏产业发展现状
  • 二 中国与日韩科幻游戏案例分析
    1. (一)中国科幻游戏案例分析
      1. 1.移动游戏
      2. 2.单机游戏
    2. (二)日韩科幻游戏案例分析
      1. 1.日本科幻游戏案例分析
      2. 2.韩国科幻游戏案例分析
  • 三 中国与日韩科幻游戏未来展望
  • 四 总结

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