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基于增强现实技术的儿童电子书商业生态圈构建策略

摘要

增强现实技术儿童电子书作为新生事物,已经呈现旺盛的生命力。以儿童电子书商业生态圈为切入点,嵌入儿童电子书商业生态案例的分析比较并注入于增强现实技术儿童电子书商业生态圈构建研究。基于逻辑复制探究增强现实技术儿童电子书生态发展优势,发掘现有增强现实技术儿童电子书生态发展瓶颈主要体现在内容、平台和市场三个方面。从平台战略的视角审视并构建增强现实技术儿童电子书商业生态圈以整体解除发展瓶颈问题,提供基于出版生态演化规律的平台集成规划与标准、面向出版生态发展目标的平台战略生态圈层、针对平台商业生态个性特征的演进过程、基于商业生态跨界能力的平台集成创新等发展指向。提出激励创新管理与冲突协调管理,是增强现实技术儿童电子书商业生态圈构建后引起生态波动的未来运行与管理的重点。

作者

李振华 ,浙江商业职业技术学院高教研究所副研究员。

参考文献 查看全部 ↓
  • 熊英、熊玉涛:《数字出版的产业特征与商业模式》,《中国出版》2010年第16期。
  • 张宝运、恽如伟:《增强现实技术及其教学应用探索》,《实验技术与管理》2010年第10期。
  • 肖叶飞:《互联网思维下出版产业商业模式探究》,《中国出版》2016年第20期。
  • 赵丹:《试论增强现实出版物开发瓶颈与出路》,《中国出版》2016年第8期。
  • 雷鸣、袁瑞芳:《我国增强现实类儿童科普读物的出版策略》,《出版广角》2017年第6期。
  • 赵大伟:《互联网思维——独孤九剑》,机械工业出版社,2014。
  • 郭玉洁、龙振宇、张新新:《AR出版的现状及趋势分析》,《科技与出版》2017年第8期。
  • T.Eisenmann,G.Parker,M.V.Alstyne,“Platform Envelopment,” 12(2011).

基于增强现实技术的儿童电子书商业生态圈构建策略

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论文目录

  • 一 儿童电子书商业生态圈现状
  • 二 增强现实技术儿童电子书生态发展优势与瓶颈
    1. (一)增强现实技术儿童电子书生态发展优势
      1. 1.技术创新性
      2. 2.效果增强性
      3. 3.跨界融合性
      4. 4.多元推动性
    2. (二)增强现实技术儿童电子书生态发展瓶颈
      1. 1.内容瓶颈
      2. 2.平台瓶颈
      3. 3.市场瓶颈
  • 三 基于平台战略的增强现实技术儿童电子书商业生态圈构建策略
    1. (一)基于平台战略审视增强现实技术儿童电子书商业生态圈
    2. (二)基于平台战略构建增强现实技术儿童电子书商业生态圈
      1. 1.制定基于出版生态演化规律的平台集成规划与标准
      2. 2.搭建面向出版生态发展目标的平台战略生态圈层
      3. 3.推进针对平台商业生态个性特征的演进过程
      4. 4.推动基于商业生态跨界能力的平台集成创新

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