报告

2018年基于全球语境的中国虚拟现实产业

摘要

2018年,全球虚拟现实产业持续稳步发展,投资规模持续扩大,产值不断增长。在虚拟现实科技方面,大众的小型化虚拟现实终端从2012年初代Oculus DK版本一枝独秀,到2016年HTC Vive、Oculus CV1以及PlayStation VR集中亮相。2017~2018年,在Facebook、Microsoft、Google、NVIDIA、Qualcomm、Intel、Apple、HTC、Samsung以及中国华为等的持续推动下,虚拟现实技术快速发展迭代,虚拟现实设备层出不穷。高清晰PC主机HTC Vive Pro,六自由度一体机Vive Focus,高性价比Oculus Go,划时代的新产品Oculus Quest、Hololens 2,以及8K超高分辨率Star VR、Magic Leap One,国产Pimax 8K VR相继面市。华为8K、3D、5G、VR全流程技术试验成功,并着手搭建5G平台等。全球规模最大的虚拟现实产业大会——世界VR大会圆满闭幕,中国从中央到地方推动虚拟现实产业发展的政策陆续出台,并逐步落地实施。诸多方面的良好表现使中国虚拟现实产业保持持续稳步发展的态势。虚拟现实产业整体上呈现终端百花齐放,核心技术和周边服务升级创新,重点技术持续突破,内容应用及相关平台日益成熟的良好发展态势。

作者

刘跃军 ,博士,副教授,研究生导师,北京电影学院动画学院游戏设计系主任,兼任电脑动画教研室主任,沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室执行副主任,中国高校虚拟现实设计联盟秘书长,中国高校游戏设计联盟秘书长,中国大学生游戏设计大赛、虚拟现实设计大赛“金辰奖”秘书长。《中国游戏产业发展报告》执行主编、《中国虚拟现实产业发展报告》执行主编,教育部ITAT教育工程游戏专业特聘研究员。中国出版政府奖特聘评委,北京市文化和旅游局、北京市人力资源和社会保障局动漫游戏专业职称评定小组游戏组主任评委。作品《敦煌飞天VR》获得2018世界VR产业大会创新金奖。主要研究领域:VR电影、游戏、影视制作及特效、CG动画。

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2018年基于全球语境的中国虚拟现实产业

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报告目录

  • 一 2018年全球虚拟现实总体稳步发展,中国持续跟进势头强劲
    1. (一)全球虚拟现实市场规模持续增加
    2. (二)全球虚拟现实终端市场持续扩大,中国增长突出
    3. (三)全球虚拟现实产业投资规模持续扩大,美国、中国遥遥领先
    4. (四)中国虚拟现实产业发展势头强劲
  • 二 虚拟现实硬件技术全球持续发展,中国稳步提升
    1. (一)关于虚拟现实硬件核心技术群——显示、计算、交互
      1. 1.显示
      2. 2.计算
      3. 3.交互
    2. (二)2012~2018年全球一线虚拟现实VR硬件终端发展及现状
      1. 1.PC主机(包括游戏主机)VR终端发展情况
      2. 2.基于移动端的VR终端发展情况
      3. 3.PC主机和移动端具有代表性的VR终端技术特征
      4. 4.从Oculus DK1到Oculus Rift CV1再到Oculus Quest(见图13),VR完成1.0阶段
      5. 5.2015~2018年全球一线AR/MR硬件终端技术发展情况
      6. 6.微软推出划时代的AR/MR终端Hololens 2
  • 三 下一代虚拟现实终端——无线、高清、舒适、高性价比
    1. (一)苹果谋划下一代AR/VR终端平台
    2. (二)5G推动虚拟现实革命性发展——更小、更清晰、无处不在
    3. (三)近在眼前的5G+VR试验成功
      1. 1.华为、高通等移动芯片巨头连续推出高性能5G+VR移动芯片
      2. 2.5G+8K VR持续试验成功
  • 四 虚拟现实内容持续发展并逐步形成体系化内容生态链
    1. (一)虚拟现实内容分发平台
      1. 1.Steam VR平台
      2. 2.Oculus Store VR内容平台
      3. 3.Vive Port VR平台
      4. 4.PlayStation Store VR内容平台
      5. 5.Utube 360度全景视频VR频道
    2. (二)虚拟现实代表性内容
      1. 1.独具VR特色的标志性VR内容Beat Saber(节奏光剑)
      2. 2.现象级VR社交应用VR Chat(VR社交)(见图34)
      3. 3.经典传统游戏VR版持续上线
      4. 4.各类型功能性应用VR内容层出不穷
  • 五 中国虚拟现实相关政策
    1. (一)最高领导指示
    2. (二)全局政策的推动
    3. (三)行业政策的推动
      1. 1.信息通信领域
      2. 2.文化产业领域
      3. 3.医疗健康领域
      4. 4.应急产业领域
      5. 5.教育领域
    4. (四)地方政策的推动
  • 六 中国当前在虚拟现实领域面临的挑战和机遇
    1. (一)中国虚拟现实产业发展面临的挑战
      1. 1.虚拟现实高水平专业人才缺乏
      2. 2.虚拟现实科技不够领先
      3. 3.虚拟现实内容数量较多、品质有待提升、内容优化亟待改善
      4. 4.投资急于求成,稳定和专注的VR企业偏少
    2. (二)中国虚拟现实发展存在的机遇
      1. 1.天时方面的机遇——目前正处于虚拟现实发展的窗口期
      2. 2.地利方面的机遇——中国发展空间巨大
      3. 3.人和方面的机遇——越来越多的人意识到虚拟现实的意义并协力推动其发展

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