虚拟现实的过去、现在与未来
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作者:
周亭
主编
沈英子
廖小欧
谢地
著
出版时间:2017年12月
关键词:
出处:
新媒体前沿(2016~2017):人工智能与虚拟现实
简 介:2016年,随着社会资本的大规模投入,整个虚拟现实产业热潮涌起,大众对该领域达到了前所未有的关注。本文回顾了虚拟现实技术发展的三个阶段,进一步厘清了虚拟现实(Virtual Reality,以下简称VR)、增强现实(Augmented Reality,以下简称AR)与混合现实(Mixed Reality,以下简称MR)的区别。现阶段,VR技术已在军事、航空等高精尖领域发挥重要作用,其应用于游戏、影视、社交、教育等领域的潜力也日益凸显。但粗糙的用户体验、昂贵的硬件设备、尚未成形的行业标准等问题依然制约VR技术的推广。从长远看,VR不仅有潜力创造出新的市场,还将颠覆当前的市场。未来,VR将在视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育等领域大放异彩。具体到传媒领域,蓬勃兴起的VR技术不可避免地对传统新闻理念范式构成巨大挑战,真实世界与虚拟世界边界的模糊要求新闻从业者尤其需要保持冷静和理性。当我们沉浸在对VR创造的美丽新世界的幻想时,也更应警惕VR超级世界的背后掌舵者。技术由人创造,以服务生活为宗旨,但技术同样由人掌控,尤其是在虚拟世界中,每个人的信息都暴露无遗,人性的弱点或将成为引爆危险的着火点。
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